무기 는 Eternal Return 의 모든 캐릭터들이 사용하는 공격 아이템 입니다.
사용 가능: 재키 | 쇼이치 | 쇼우
숙련도 보너스
레벨
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공격속도
|
기본 공격 추가 피해
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스킬 증폭
|
1 |
2.7% |
5% |
1.5%
|
2
|
5.4%
|
10%
|
3%
|
3
|
8.1%
|
15%
|
4.5%
|
4
|
10.8%
|
20%
|
6%
|
5
|
13.5%
|
25%
|
7.5%
|
6
|
16.2%
|
30%
|
9%
|
7
|
18.9%
|
35%
|
10.5%
|
8
|
21.6%
|
40%
|
12%
|
9
|
24.3%
|
45%
|
13.5%
|
10 |
27% |
50% |
15%
|
11
|
29.7%
|
55%
|
16.5%
|
12
|
32.4%
|
60%
|
18%
|
13
|
35.1%
|
65%
|
19.5%
|
14
|
37.8%
|
70%
|
21%
|
15
|
40.5%
|
75%
|
22.5%
|
16
|
43.2%
|
80%
|
24%
|
17
|
45.9%
|
85%
|
25.5%
|
18
|
48.6%
|
90%
|
27%
|
19
|
51.3%
|
95%
|
28.5%
|
20 |
54% |
100% |
30%
|
-
-
|
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아이콘
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능력치
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스킬 설명
|
|
피해량 | 단검 사용시 치명타 공격 피해량 + (대상 현재 체력의 8%) |
이동속도 | +25/40% |
시전시간 | 0.2초 |
지속시간 | 망토: 2 / 3.5초 단검: 4초 |
|
망토: 스킬을 사용하면 몇초간 투명해지고 이동속도가 증가합니다. 단검: 활성화 된 상태에서 적에게 기본 공격을 하면 적의 뒤로 이동해서 치명타 피해를 입힙니다.
|
- 망토와 단검은 단검 을 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 재키 | 피오라 | 유키
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
3.3% |
5% |
1.5%
|
2
|
6.6%
|
10%
|
3%
|
3
|
9.9%
|
15%
|
4.5%
|
4
|
13.2%
|
20%
|
6%
|
5
|
16.5%
|
25%
|
7.5%
|
6
|
19.8%
|
30%
|
9%
|
7
|
23.1%
|
35%
|
10.5%
|
8
|
26.4%
|
40%
|
12%
|
9
|
29.7%
|
45%
|
13.5%
|
10 |
33% |
50% |
15%
|
11
|
36.3%
|
55%
|
16.5%
|
12
|
39.6%
|
60%
|
18%
|
13
|
42.9%
|
65%
|
19.5%
|
14
|
46.2%
|
70%
|
21%
|
15
|
49.5%
|
75%
|
22.5%
|
16
|
52.8%
|
80%
|
24%
|
17
|
56.1%
|
85%
|
25.5%
|
18
|
59.4%
|
90%
|
27%
|
19
|
62.7%
|
95%
|
28.5%
|
20 |
66% |
100% |
30%
|
-
- 양손검은 균형잡힌 무기이며, 숙달될수록 더 빛을 발합니다.
이른 시간에는 다소 약한 편이니 주의하세요.
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 2/2.5 공격력 |
사정거리 | 6m |
지속시간 | 0.75초 |
쿨다운 | 30초 |
|
검을 들어 방어자세를 취합니다. 방어 자세동안 공격 받으면 1회의 공격을 막고 공격한 적의 방향으로 돌진합니다.
|
- 빗겨 흘리기는 양손검을 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 재키
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
0% |
4% |
2%
|
10 |
0% |
40% |
20%
|
20 |
0% |
80% |
40%
|
- 도끼는 느리지만 가장 강력한 공격력을 자랑합니다.
무기를 빠르게 제작하여 이른 시간에 교전을 하는 플레이에 유리합니다.
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
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스킬 설명
|
|
피해량 | 기본: 1.5% / 사용: 5~15% (남은 체력 비례) |
지속시간 | 6초 / 8초 |
쿨다운 | 6ㅋ50초 |
|
패시브: 적에게 기본 공격을 할때마다 버서크 중첩이 1씩 증가합니다. (최대 5) 중첩 1당 공격력이 상승합니다. 사용: 중첩당 공격력 증가량이 더욱 증가합니다. (재키의 남은 체력에 비례하여 증갸폭이 더욱 커집니다)
|
- 버서크는 도끼 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 재키 | 유키
- 쌍검은 특유의 2연격을 활용한 스타일리쉬한 연속 공격이 특기입니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
1.4% |
2.8% |
0.8%
|
10 |
14% |
28% |
8%
|
20 |
28% |
56% |
16%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | (0.3/0.5 공격력) x 6 |
사정거리 | 1.5m |
시전시간 | 0.66초 |
지속시간 | 0.75초 |
쿨다운 | 40초 |
|
지정한 방향으로 돌진하며 피해를 입힙니다. 피해를 주는데 성공하면 몇초 동안 스킬을 한번 더 시전할 수 있습니다.
|
- 쌍검난무는 쌍검 을 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
- 스킬이 명중하면 5초안에 한번 더 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 아야 | 아이솔 | 실비아
- 권총은 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 합니다. 날렵하고 스타일리쉬한 움직임에 특화되어 있습니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
3.3% |
4.5% |
2.1%
|
10 |
33% |
45% |
21%
|
20 |
66% |
90% |
42%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
이동속도 | +35% / +70% |
시전시간 | 즉시 |
지속시간 | 3초 |
쿨다운 | 50초 / 30초 |
|
이동속도가 증가하며 빠르게 재장전 합니다. 패시브 스킬과 무기 스킬을 제외한 모든 스킬의 쿨다운이 감소합니다.
|
- 무빙리로드는 캐릭터가 권총을 장착하고 있을때만 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 아야 l 아이솔
기본 공격 속도
아야 |
0.67
|
아이솔 |
0.67
|
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
4% |
1.5% |
2%
|
10 |
40% |
15% |
20%
|
20 |
80% |
30% |
40%
|
- 돌격소총은 빠른 공격 속도를 활용한 지속 공격에 특화된 원거리 무기입니다.
사용 가능: 아야 | 아이솔
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
공격속도 | +40%/+60% |
시전시간 | 즉시 |
지속시간 | 5초 |
쿨다운 | 30 / 30초 |
|
기본 공격으로 적을 타격하면 과열 중첩을 얻습니다. 6초간 공격하지 않으면 중첩이 감소합니다. 과열 중첩이 최대일 때, 과열 스킬을 사용할 수 있습니다. 과열 상태에서는 공격속도 상한치가 무시되며 기본 공격시에 넉백 효과가 추가 됩니다.
|
- 과열은 캐릭터가 돌격 소총을 장착하고 있을때만 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 아야
- 저격총은 가장 긴 사거리와 강력한 공격력을 자랑합니다.시야보다 긴 사거리 때문에 위치 선정과 시야 확보가 중요합니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
0% |
4.8% |
2%
|
10 |
0% |
48% |
20%
|
20 |
0% |
96% |
40%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 2.2 공격력 / 2.8 공격력 |
사정거리 | 20m |
시전시간 | 사격 : 0.7초 |
지속시간 | 5초 |
쿨다운 | 40 / 30초 |
|
지정된 방향으로 저격 모드를 활성화 합니다. 저격 모드가 되면 바라보는 방향의 시야가 넓어지지만 범위는 좁아집니다. 시야내의 적을 선택시 몇초간 적에게 조준선이 보여진 후 총을 발사해 피해를 입힙니다.
|
- 저격은 저격 소총을 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 피오라 l 키아라
- 레이피어는 상대의 공격을 피하면서 나의 공격을 성공시키는 현란한 움직임이 특징입니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
2.9% |
4.2% |
2%
|
10 |
29% |
42% |
20%
|
20 |
58% |
84% |
40%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | (2+치명타 피해량 증가%)*공격력 |
사정거리 | 5m |
시전시간 | 0.13초 |
쿨다운 | 30 / 18초 |
|
지정한 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다. 치명타 피해량이 증가할수록 피해량이 증가합니다.
|
- 섬격은 레이피어 를 장착한 상태에서만 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 피오라 l 쇼우
- 창은 장병기로 중거리에서 강력한 파괴력을 보입니다.하지만 접근한 적에게 약하기 때문에 거리 조절이 필요합니다.
기본 공격 속도
피오라 |
0.67
|
쇼우 |
0.61
|
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
0.7% |
3.8% |
1.2%
|
10 |
7% |
36% |
12%
|
20 |
14% |
72% |
24%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 1 / 1.5 공격력 |
이동속도 | -70% (대상) |
사정거리 | 4m |
지속시간 | 2초 (이동속도 감소) |
쿨다운 | 30초 |
|
지정한 방향으로 창을 강하게 내질러서 피해를 입히고 이동 속도를 감소 시킵니다. 2m 안의 대상에게는 넉백 (밀쳐냄) 효과를 줍니다.
|
- 그림자 찌르기는 창을 장착한 상태에서 사용할 수 있습니다.
사용가능: 매그너스
- 망치는 공격 속도가 느리지만 강력한 한 방으로 상대의 움직임을 제약할 수 있습니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
0.4% |
5% |
1.5%
|
10 |
4% |
50% |
15%
|
20 |
8% |
100% |
30%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 150/300 (+1.0/2.0 방어력) |
방어력 | -20/35% |
사정거리 | 3m |
시전시간 | 0.5초 |
지속시간 | 방어력 감소: 5/7초 |
쿨다운 | 30초 |
|
지정한 방향으로 망치를 내려쳐 피해를 입히고 몇초간 방어력을 감소 시킵니다.
|
- 갑옷깨기는 망치 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 매그너스
- 방망이는 균형잡힌 무기이며 다양한 상대에게 유연하게 대처할 수 있습니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
3% |
4% |
1.2%
|
10 |
30% |
40% |
12%
|
20 |
60% |
80% |
24%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 2.0/3.0 공격력 |
사정거리 | 2m |
시전시간 | 0.67초 |
쿨다운 | 30초 |
|
매그너스 전방 180도 범위의 모든 적에게 피해를 주고 뒤로 4.5m 넉백 (밀쳐냄) 시킵니다. 넉백 된 적이 벽에 부딪히면 0.5초간 기절합니다.
|
- 풀스윙은 방망이를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 자히르 l 아드리아나 l 시셀라
- 투척류 무기는 방어를 무시한 범위 피해를 입히는 경우가 많습니다.하지만 수량 관리의 난이도가 높습니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
0.9% |
5% |
2%
|
10 |
9% |
50% |
20%
|
20 |
18% |
100% |
40%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
이동속도 | -15%/-30% (대상) |
사정거리 | 7m |
시전시간 | 0.15초 |
지속시간 | 5초 |
쿨다운 | 20/15초 |
|
바닥에 빠르게 연막탄을 터트립니다. 연막 안에 있는 적은 시야가 감소하고 이동 속도가 감소합니다.
|
- 연막은 투척 무기를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 자히르 l 시셀라 l 혜진 l 엠마
- 암기류 무기는 특히 스킬과 조합되었을 때 강력한 피해를 자랑하지만, 수량을 잘 관리해야 합니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
2% |
4% |
1.8%
|
10 |
20% |
40% |
18%
|
20 |
40% |
80% |
36%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 90/170 (+0.3 공격력) |
이동속도 | -20%/-40% |
사정거리 | 5m |
시전시간 | 0.3초 |
지속시간 | 6초 |
쿨다운 | 35초 |
|
일정 범위에 몇초간 유지되는 마름쇠를 뿌려 밟은 적에게 피해를 입힙니다. 피해를 받은 적은 몇초간 이동속도가 감소합니다.
(마름쇠를 연속해서 밟으면 최초 피해의 30%에 해당하는 피해를 받습니다)
|
- 마름쇠는 암기 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 나딘 l 혜진
- 활은 숙달될수록 강력해지는 원거리 무기입니다. 야생동물을 상대할 때 특히 유리합니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
2.4% |
3% |
2%
|
10 |
24% |
30% |
20%
|
20 |
48% |
60% |
40%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 외곽: 150/250 (+1.0 공격력) 중심부: 300/500 (+2.0 공격력) |
사정거리 | 30m |
지속시간 | 3초 |
쿨다운 | 20/15초 |
|
지정한 지점으로 4m반지름의 화살비가 내리게 합니다. 몇초후에 목표 지점에 떨어지며 피격된 대상은 피해를 입고 이동속도가 15% 감소합니다. 화살비의 중심(2m 반지름)에 있을 경우 더 큰 피해를 입게 됩니다.
|
- 곡사는 활 을 장착한 상태에서 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 나딘
- 석궁의 명수는 상대의 접근을 밀어내면서 일방적인 피해를 강요합니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
2.2% |
5% |
1.8%
|
10 |
22% |
50% |
18%
|
20 |
44% |
100% |
36%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 0.6 / 1 공격력 |
사정거리 | 5.5m |
시전시간 | 0.55초 |
쿨다운 | 30초 |
|
지정한 방향으로 석궁을 쏩니다. 피격된 대상은 피해를 입고 4.75m 뒤로 밀려나게 됩니다. 밀려난 적이 벽에 부딪히면 1.5 초간 기절하며 추가 피해를 받습니다.
|
- 강노는 석궁 을 장착한 상태에서 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 현우 l 리 다이린
- 글러브는 사거리가 짧지만, 가장 빠르게 연속 공격할 수 있습니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
3.6% |
2.5% |
1.6%
|
10 |
36% |
25% |
16%
|
20 |
72% |
50% |
32%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 1.0 공격력 +120/220% 피해 +50/100 고정 피해 |
사정거리 | 기본 공격 + 0.7m |
쿨다운 | 15초 |
|
다음 기본 공격이 사거리가 증가하고 더 많은 피해를 줍니다.
|
- 어퍼컷은 (글러브)를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 현우
- 톤파는 유일하게 방어력을 확보할 수 있는 공방일체형 무기입니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
1.8% |
3.8% |
3.7%
|
10 |
18% |
38% |
37%
|
20 |
36% |
76% |
74%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 받은 피해량의 50/70% |
시전시간 | 즉시 시전 |
지속시간 | 0.75 초 |
쿨다운 | 30/25초 |
|
모든 방향에서 오는 피해를 막고, 공격한 대상에게 피해를 되돌려 줍니다.
|
- 고속 회전은 톤파를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 하트
- 원거리에서 음파로 공격하는 기타는 스킬 진화 방향에 따라 전혀 다른 플레이가 가능해지는 다재다능한 무기입니다.
숙련도 보너스
레벨
|
공격속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
1.5% |
1.5% |
2.5%
|
10 |
15% |
15% |
25%
|
20 |
30% |
30% |
50%
|
-
-
|
|
아이콘
|
능력치
|
스킬 설명
|
|
피해량 | 1.5 / 2.5 공격력 |
이동속도 | -50%(대상) |
시전시간 | 즉시 |
지속시간 | 1.5초 |
쿨다운 | 30초 |
|
지정한 방향으로 음파를 날려 적중한 대상에게 피해를 입힙니다. 음파에 맞은 대상은 이동속도가 감소하며 음파를 날린 대상에게 이동합니다.
|
- Love&...는 기타 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 리 다이린
숙련도 보너스
레벨
|
공격 속도
|
기본 공격 추가 피해
|
스킬 증폭
|
1 |
1.5% |
3.2% |
3.5%
|
10 |
15% |
32% |
35%
|
20 |
30% |
64% |
70%
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아이콘
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능력치
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스킬 설명
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피해량 | 충전 시간에 따라 150/300 ~ 300/600 (+0.5 ~ 1.5 공격력)
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사정거리 | 4m ~ 8m |
시전시간 | 0.5 ~ 1.5초 |
지속시간 | 스턴: 1.25초 (1초 이상 집중시) |
쿨다운 | 25/20초 |
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스킬을 사용하면 지정한 방향을 바라보고 정신 집중을 시작하며, 스킬을 한번 더 사용하거나 유지 시간이 끝나면 투사체를 발사합니다. 1초 이상 정신을 집중하여 발사된 투사체에 적중하면 1.25초간 기절합니다. (최소사거리 4m)
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- 맹룡과강은 쌍절곤 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다.
사용 가능: 레녹스
숙련도 보너스
레벨
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공격 속도
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기본 공격 추가 피해
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스킬 증폭
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1 |
1.8% |
3% |
2%
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10 |
18% |
30% |
20%
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20 |
36% |
60% |
40%
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아이콘
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능력치
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스킬 설명
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피해량 | 100/150 (+공격력의 30%) |
사정거리 | 8m |
시전시간 | 즉시 |
쿨다운 | 40/30초 |
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지정한 방향으로 채찍을 날려 처음 닿은 적에게 피해를 입히고 1초 동안 시전자의 2.5m 앞으로 당겨옵니다.
2.5m보다 가까이 있는 적은 당겨오지 않고 0.75초 간 공중에 띄웁니다.
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- 갈고리는 채찍을 장착했을 때 사용할 수 있습니다.